Nachschub Funktionalität
Hey!
Wie es jetzt steht, Nachschub ist so ziemlich ein RAID nur Geschick, bedeutete für die Aufbewahrung Ihrer Mana über einen langen Zeitraum. Für Solo oder 5 Mann Inhalte, wir haben ständig neue Zaubersprüche Cast, weil nichts wirklich dauert so lange. Ehrlich gesagt, ich würde lieber die alte Mechanik zurück, aber wenn sie müssen, das ist es, was ich empfehlen.
Nachschub - Mechanik
Zuschuss wird bis zu 10 RAID / Partei-Mitglieder mit Nachschub, die Wiederherstellung 0,5% Mana jede Sekunde für 15 Sekunden. Wenn 10-Anwendungen können nicht gegeben werden, der Effekt beginnt zu stapeln, bis 10 gibt es Anwendungen, die Priorisierung Mitglied mit der niedrigsten Mana. Kann nur erhalten Nachschub aus einer Hand. Stacks bis zu 5 mal. Erneuerung Auffüllung wird nicht zusätzliche Stacks.
Beispiel
25 Mann raid: 10 Personen mit Mana erhalten Nachschub. Odds sind keine Platten.
10 Mann raid:
Wenn 10 Personen Nutzung Mana, jeder erhält die Wirkung.
Sprich, wenn Sie haben 2 Wut / Energie / runisch Power-User, die 8 verbleibenden mana Benutzer erhalten würde Nachschub. Die zwei zusätzlichen stacks gehen würde, um die zwei Mana-Benutzer mit dem niedrigsten Prozent der Mana.
5 MAN Gruppe:
Wenn alle Mitglieder verwenden Mana, jeder würde erhalten zwei Stapel von Nachschub.
Wenn Sie eine Wut / Energie / runisch Power-User, die zusätzlichen 2 Stacks wäre, die Mana-Benutzer mit dem niedrigsten Prozent der Mana.
Solo:
Nachschub würde gewähren Ihnen 5 Platten.
Aufgrund der Art der Begegnungen, wie Arbeit, wenn Sie allein, mit einer Gruppe, oder ein RAID-, dieser fast perfekt funktioniert. Raiding, Kämpfe sind mehr, und sollte härter! Sie sollten über gute Kontrolle über Ihre Mana. Und nicht gehen wollen in den nächsten Kampf ohne volle Mana Wie auch immer, trinken Sie. Für Parteien, die Dinge sollten sich ein bisschen schneller! Obwohl Nachschub ist besser, ich möchte nicht auf es für richtig, durch ein Chef, ohne zu trinken vorher. Und für Solo, es hilft Ausfallzeiten eine Menge. Auf die Rate die meisten Menschen werden sich in Monster, 25% bei 5-Stacks ist nicht zu viel. Derzeit, Paladine brennen können bis 50% + Mana, wenn sie sie nicht verwenden Siegel der Weisheit. Wir könnten unsere anderen Dichtungen zur Bekämpfung der wieder mit!
Ich bin total froh, dass Urteil ist behoben. Aber Urteil des Weisen ist nicht Rückflug in der Nähe von genug Mana, um uns alles andere als Siegel der Weisheit, oder das Trinken nach fast jeder Pull. Für Schatten Priester, könnten Sie gehen auf fast unbegrenzt mit einer Rotation von vampirischen Touch, Mind Blast, und Gedankenschinden. Aber nochmals, diese Änderung ziemlich negiert, dass. Sie sind sich nicht sicher über die anderen Klassen, nie gespielt em. Aber ich bin nicht besorgt über Jägertscharda mit ihren neuen Aspekt der Viper. Bitte schauen Sie in diese, wie ich bin sicher, dass Sie sind! Ich stimme einige Talente sollten in Razzien nützlich, aber nicht speziell für die Razzien. Dies hilft mit unseren Mana Probleme, und hält Ihren RAID-Dienstprogramm.