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Archiv für den Monat September 2009
Gamasutra has a nice interview with someone on Blizzard’s team that we haven’t heard from very much before — Alex “Furor” Afrasiabi is currently a lead world designer for Cataclysm, and while we have definitely seen him at BlizzCon a few times, he hasn’t done as much press as, say, Tom Chilton or J. Allen Brack. But here he is on Gamasutra, talking about what Blizzard is doing to the World of Warcraft in the next expansion.
And boy are they doing it. As we knew, Desolace and Azshara are getting revamped completely, while Feralas is in for some questing changes and zones like Loch Modan are seeing some “light” modification. Blizzard apparently looked at each zone and determined where it lay on the list of todos: Azshara is becoming the 10-20 Horde zone and so will get reworked extensively, but Silithus, while it may need work, probably won’t get more than a few tweaks.
Afrasiabi also talks about the surprising origin of phasing and Blizzard’s philosophy. More after the break.
Get this — phasing, the revolutionary technology that allows Blizzard to make a more transitive MMO than ever, started out as one of those 180,000 bugs. After a programmer came up with a way to fix a bug in Blade’s Edge that allowed different people to see different things happening in the world, they later decided to use that bugfix as the foundation for the death knight starting area, largely considered one of the best experiences in the game.
Afrasiabi says that Blizzard does know what they’re doing (he specifically says they aren’t making it up as they go along, forum trolls take note), but from what he describes, it does seem like the process is very organic — one idea is had, and then it’s used in other places and other ways until they’ve developed something that seems completely different. Blizzard has been criticized in the past for some of their design ideas (the work they do, just in terms of an art and gameplay sense, does tend to borrow a lot from what’s come before it), but Afrasiabi does the right thing in the end: he lets the work talk for itself. Blizzard may have borrowed the MMO form from a lot of different places, but no one can argue that what they’ve done with it hasn’t turned out to be extremely impressive.
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It came from the Blog: Let’s celebrate Pirates’ Day!
Autor: admin
Avast hearties mir! Es nähert sich Zeit für Piraten ‘! Yarrrr!
Feiern Sie Tag Pirates “mit Sie kam aus dem Blog. Hier sind die Details:
Wann: 5pm EDT (3pm Server Time, 2pm PDT) Samstag, 19. September Wo: Treffen in Orgrimmar vor der Bank auf Zangarmarschen UNS Wer: Eine Horde Charakter, jeder Ebene Wie: Senden Sie eine Robiness zu sagen oder Sie kam aus dem Blog-Mitglied den Beitritt zur Gilde Was: Wir haben eine Piraten-Kostüm und ein Achievement bekommst. Wir werden von Orgrimmar laufen zusammen Ratchet und dann mit dem Schiff nach Booty Bay für die Feierlichkeiten. Alle Rennen und auf allen Ebenen sollten in der Lage zu Org mit wenig Schwierigkeiten zu bringen. Tauren können den Zeppelin von Thunder Bluff und Blutelfen nehmen kann den Teleport von Silbermond Unterstadt zu nehmen und dann den Zeppelin von Undercity nach Orgrimmar.
Es gibt vor 5pm EDT, wenn Sie mit dem Guildies ausführen möchten. Alle Nachzügler können nur Treffen Sie uns auf Booty Bay.
Für weitere Informationen über Sie kam aus dem Blog finden Sie in unseren FAQ.
WoW Add-ons panel at Dragon*Con 2009
Autor: admin
Past, Present, and Future with ckknight
Cameron gave a little background on himself as an add-on developer. He has been programming since he was around nine years old. Around February of 2006, when he was around eighteen, he started playing World of Warcraft. At the time, he was using Titan Panel, but his computer only had 512mb of RAM and was having problems pushing the add-on package as well as the game itself. He decided to learn some Lua so that he could write alternatives to his favorite add-ons that were more lightweight. He wanted a clock add-on, so he wrote a little clock to sit in his UI. After that, he wanted something to track his experience and thus another small add-on was born. After a while, he had all of these little add-ons scattered across the screen, so he decided he needed some place to put them all and FuBar was born.
There are better alternatives to FuBar now, he admits, such as the LibDatabroker compatible add-ons. However, you can use add-ons like FuBar2Broker and Broker2FuBar to convert between the two if you are so inclined.
He’s currently finishing up the documentation for Pitbull 4. He admits that versions one through three were a bit awkward at times, but promises that version four will be much easier and quicker to configure. As a follow-up, someone asked what his favorite project was and his response was Pitbull. Cameron said this was because his favorite project is almost always his current project.
Addons for Newbies and Lowbies
Several times during the panel, he was asked what add-on setup he recommended for newer players or for specific classes or specs. Throughout the panel he gave several different ways to approach the problem:
- Use whatever your guild members use or tell you to use. This way you have people you know use it and can approach for help.
- Try an add-on package and try out the various features. Replace or upgrade components as you see fit until you get things where you are happy.
- Take each UI element individually and replace it. Start with your unit frames, then a bar mod, etc until you get things the way you want it.
For those looking for more specific help, he does plug his own add-ons like Cartographer for mapping, Pitbull for unit frames, and such but does point out that if you don’t like his products, then don’t use them. Find something that works for you.
He also recommends that you pick up something like QuestHelper or TourGuide especially if you are still leveling your character. Bartender is his recommended button-bar manager. For figuring out item upgrades, RatingBuster is one he also likes, but prefers to use it in conjuction with Engravings. When it comes to gear swapping, he uses the built in Equipment Manager with the help of CrossDresser for keeping things organized. Lastly, Auctioneer is a good add-on for anyone to install.
He did point out one that I was unfamiliar with and it was the Addon Control Panel. It allows you to load and unload your various add-ons without logging out. This is helpful as it allows you to be able to turn off Auctioneer during raids or Omen during auction house browsing without needing to remember to log on and off constantly.
For healers, he is a big proponent of click-casting mods like Clique. While mice with an overabundance of extra buttons can’t currently use more than five of them with add-ons like Clique, Blizzard is changing that in patch 3.2.2 to support up to thirty-one different mouse buttons. Also, using either a custom unit frames or raid frames add-on such as Pitbull or Grid is a must. While he equates Grid to playing whack-a-mole with healing, things such as HoTs don’t display as well using it. As such, the player would be better off to use a unit frame in that situation.
Blizzard, the Add-on Community, and What Not To Do
Knight was able to have dinner with the Blizzard UI team during BlizzCon. He said that the Blizzard UI team viewpoint is the default UI should be as good as possible for the lowest common denominator. What that constitutes changes from patch to patch as they notice trends in the add-ons that people use. For example, automatically looting all items off of a target wasn’t originally in the game. Because of that, there used to be an add-on that would do that for you before Blizzard added it to the UI. It is a cycle of life type of thing where features of certain add-ons get absorbed into the game as deemed appropriate.
Sometimes, this causes lots of work by the add-on developers to go down the drain. The developer of Omen used to spend hours figuring out the minutia of the threat mechanics in order for his add-on to work properly. Blizzard decided that basic threat announcements should be part of the game and thus causes all of that work to suddenly be obsolete. There is an upside to all of this. As Blizzard develops these new features for the UI, the scripting team then has to open up ways to access the backend of UI. This trickles down to the add-on developer community which means that Omen is now much more accurate and faster than ever before, because the game is doing most of the work on the backend.
As far as which patches affect the add-on community the most, 2.4 was the largest non-X.0 patch in the game. They were expecting 3.2.0 to be a similarly large patch with the quest helping functionality, but that feature was pulled at the last moment. Supposedly, there is some question if that incarnation of the feature will be added to the game or not as it didn’t meet the critical Blizzard quality standard.
Cranius music available on Amazon
Autor: admin
Cranius has built one heck of a reputation as a World of Warcraft fan songwriter. His music and video credits include Big Blue Dress and the incredibly moving Darrowshire. This year, he (and machinimator partner Legs) achieved the first place prize at the BlizzCon 2009 machinima contest for their every-man video, Don’t Make Me Get My Main.
All this background makes it awesome to point out that Cranius has released his music through Amazon, all collected on an album titled Big Blue Dress. The album is pretty cheap, coming in under $5.00. It includes downloads of Big Blue Dress, Darrowshire, and The Lament of Captain Placeholder, as well as his new pieces, Happy Place and Don’t Make Me Get My Main. The only piece I felt was missing was Ulduar, but I can think of a few reasons it didn’t appear.
At the cheap price, it’s nice to be able to throw a little support at an artist who’s brought so much music to the community. He’s not been alone in this, of course, as both Oxhorn and Myndflame have released their music in one form or another. I think it’s a wonderful opportunity, and something I support wholeheartedly. I obviously have purchased it, and am playing it on my computer even now.
Power upgrade may affect select realms
Autor: admin
Blizzard hat gerade bekannt gegeben, dass eine Einrichtung, in einigen Servern WoW Realms ‘befinden, ein Macht-System-Upgrade unterzogen werden morgen, 4. September, ab 8 Uhr im Pazifischen Ozean etwa 6 PM Pacific.
Sie erwarten nicht, das Upgrade auf die Auswirkungen auf die Bereiche in Frage, und sie sagen, dass sie arbeiten werden, um sicherzustellen, dass alles glatt geht wird. Natürlich ist die unausgesprochene Follow-up ist hier, dass es nur sein könnte einige Probleme. Wenn Sie auf einen der Bereiche nach der Pause aufgeführt spielen, sollten Sie bedenken, dass die auftreten können, einige Kabbelwasser morgen, und möglicherweise eine vollständige Abschaltung.
Die Liste der möglicherweise betroffenen Realms ist wie folgt:
Anub’arak
Blackwater Raiders
Bladefist
Boreanische Tundra
Cairne
Zirkel des Cenarius
Cenarius
Darrowmere
Drak’Tharon
Drenden
Echo Isles
Weltenwanderer
Fenris
Garrosh
Hydraxis
Hyjal
Korialstrasz
Lichtbringer
Maiev
Mischa
Mok’Nathal
Mondgarde
Nazgrel
Nesingwarys
Nordrassil
Quel’dorei
Ravenholdt
Rivendare
Shandris
Shu’halo
Schwestern von Elune
The Forgotten Coast
Tortheldrin
Uther
Vashj
Winterhufe
Wyrmrest Accord
Tyrael gets more emotes, can now sleep
Autor: admin
Jeder liebt Mini Tyrael, der Engel kleines Haustier weggegeben, um Besucher der letztjährigen Worldwide Invitational in Paris. Während der kleine Kerl looks awesome (ja, er ist mein Lieblingstier), er ist immer Leute lassen sich durch sein Handeln, gut, sehr wenig. Er hat keinen Lärm machen, wenn Sie angeklickt ihn, aber er würde / mit dir tanzen. Nun hat Blizzard endlich die Mühe gemacht, die Situation zu begegnen und zu Tyrael in die PET-er werden sollte. Schließlich ist er ein Engel, sie soll cool.
Ich war in Stormwind die anderen Tage Treffen einen Freund für ein improvisierte Party auf die Tatsache, er hatte gerade El Pollo Grande feiern. Während wir also im Vergleich Hühner und missbraucht den / Huhn Befehl, bekam ich den Schaum Sword Rack und meine Ogre Pinata und dann rief der kleine Kerl. Schon jetzt ist es erstaunt mich, wie viele Leute kommen zu mir und flüstert zu fragen, wie ich / gestaltete ihn und konnten sie bekommen / kaufen ein.
Wie wir tanzten, bemerkte ich große grüne zzzz kommt von meinem geliebten Tier. Zuerst dachte ich, jemand hatte einen Zauber auf ihn zu werfen, wie er das getan hatte nie vor, sondern es stellt sich heraus, er war einfach langweilig. Ja, Blizzard kann alle Sound-Effekte, sondern Tyrael jetzt geht, als er langweilt nicht hinzugefügt haben (vielleicht wartet er auf die Veröffentlichung von Diablo III?). Er wird zu werfen und wieder ein bisschen, als ob einen Alptraum über Sanctuary und Diablo und aufwachen wird nach zehn Sekunden oder so mit einem kühlen Wellen-Effekt, um uns daran zu erinnern, wie göttliche er ist. Ich habe noch jemand mit dem Mini-Diablo Haustier zu finden und sehen, ob sie es ausfechten, a la Grunty und der Zergling though.
Hit der Sprung, um ein Video von Dramatisierung awesomeness Tyrael’s,
BlizzCon 2009: First impressions of Cataclysm races
Autor: admin
Für Interessenten an dem Thema, ich habe keinen Zweifel, Sie haben es geschafft, durch alle unsere Cataclysm im Zusammenhang mit Berichterstattung während der BlizzCon zu gießen. Doch Listen der Rasse Fähigkeiten und Beschreibungen der Startgebieten nur so weit gehen, zu erzählen, was die Goblins und Worgen sind wirklich gefällt. So, jetzt, BlizzCon, eine enge und der WoW.com Team gekommen ist, eine Chance, im Laufe der Zeit mit der jüngsten Erweiterung, wir werden euch geben, was Sie wirklich wollen, um neue Rassen Cataclysm’s wissen: unsere ehrlichen Eindrücke Mull verbracht hatte. Ich persönlich glaube, Alex und Daniel’s Gedanken über die Worgen Startzone Beträge alles auf:
Alex: TOP HATS
Daniel: freaking awesome TOP HATS
Aber der Vollständigkeit halber, der Rest der Meinung des Teams sind weiter unten.
Chase Christian
Hier ist, wie ich Summe der ersten Stufen des Worgen Startbereich können:
Gibt es Fahrzeuge, YOU USE TO LAUNCH YOURSELF PLACES.
Putting Fahrzeuge so gering wie Level 5, sind sie deutlich daran, neue Spielmechanik in den Händen der lowbies so schnell wie möglich zu erhalten.
Daniel Whitcomb
Beide Rennen sind unglaublich flüssig und schön animiert. Ich bin außerordentlich zufrieden. Sie halten den Charme des alten NPC Skins sind aber viel mehr schön detailliert und auf den ersten Blick erscheinen nicht auf einen der Störungen leiden und Probleme, die die meisten PC-Rennen Pest Clipping.
Ich bin ziemlich zufrieden mit dem racials auf beiden Seiten. Die Worgen Sprint Rasse fühlt sich an wie eine kürzere Abklingzeit verwenden könnte, und ich frage mich immer noch, warum man zurück zu verschieben möchten wäre menschlich, aber hey. It’s all good. The Goblin racials Capture the whimsical Gefühl von Goblins, während noch nützlich. Die Rakete direkt ist ein nettes Escape-Mechanismus und die Raketen, zumindest auf einem niedrigen Niveau, einige anständige Schäden. Ich bin ein großer Fan von den anderen “Geschmack” racials auch, und ich denke, sie haben eine Menge zu bieten.
Die Worgen Zone hat sowohl eine vertraute Menschen fühlen und eine Kante der Fremdheit, mit der Architektur gerecht zu sein, so verdreht, als ob wir eine Szene zu sehen sind von einem Monster Movie in Siebenbürgen. Ich bin verliebt.
Die Goblins haben eine eher traditionelle Kalimdorian fühlen, was wir gesehen haben, aber es gibt, s noch deutlich Gadgets, die Heinzelmännchen sind verstreut. Dennoch ist es meist noch Ruinen, vielleicht einmal sehen wir den tatsächlichen Kapital werden wir einige neue, einzigartige Architekturentwurf zu erhalten.
Class Option weisen, ich kann es zu graben, aber ich bin ein bisschen enttäuscht. Nr. Worgen Paladine? Die Gilneans gewidmet sind Anhänger des Lichtes. Auch die Katastrophe ab Film zeigte eine Kathedrale in Gilneas. Ich wollte sehen, einige echte off böse retributers des Lichtes bereit, Heilige Rache an der Entweihten bringen pissed. Wenn Sie lassen Worgen und Goblins werden Death Knights, let ‘em werden Paladine!
Ab Erfahrung ist erstaunlich. Einstellen Ihres Charakters sich als der Held Ihres Volkes und bringen in den wichtigsten Überlieferungen Zeichen, Phaser, und Filmsequenzen? Ja, bitte! Die Gäste hatten gute Auswahl und Mechanik, ohne sich zu langweilig oder albern (coughjoustingcough).
Lore Wechselwirkungen wurden auch Tops. Ich liebte zu sehen Greymane Genn. In der Tat, kreischte ich mit Freude. Thrall. Gut. Thralls Reise zu den Ruck Seite abgeschlossen ist. Er ist schrecklich. Aber ich bin sicher, dass die Horde wird es fressen.
Aber ja, Amazing Erfahrungen ab, und ich bin mir sicher, werde ich empfehle allen Playern abgespielt werden durch sie mindestens einmal, so wie ich für die DK ab Erfahrung zu tun.
I love the lore of Arugal als Schuldgefühlen Twisted gebürtige Gilneas, der nur versucht, sein Volk durch die Ladung der Worgen zu schützen. Ich frage mich, wenn Worgen gehen gemacht werden 100% gut in allen Formen, wie sie dem Dämmerwald und Schattenfang erklären, halten tho.
Elizabeth Harper
Diese neuen Rassen wirklich zeigen, wie viel Blizzard hat sich seit dem ersten Spiel gestartet – und auch gelernt, seit wir zuletzt hatten neue Rennen in Burning Crusade. Während die ursprüngliche WoW Zonen ab Drop euch: Einer von vielen Ihrer Art, in eine Kette von recht nicht Beschreibungen der Quests töten zehn Ratten Vielfalt, sowohl Goblin und Worgen Startgebieten werfen Sie in die Mitte eine epische Story-Linie, in der du bist der Held. Ähnlich wie die Death Knight “ab Erfahrung,” die Spitze des Goblin und Worgen Startgebieten ist nicht nur zu geben, neue Charaktere genug Ebenen und Erfahrung, sich in den größeren Welt von Azeroth – es ist eine Geschichte zu erzählen. Hier ist zu hoffen, dass der Rest von Azeroth, post-Cataclysm, fühlen sich weniger grindy und epischer, wie diese neuen Gebiete ab!
Matt Low
Ich habe einen Fehler gemacht, als ich erstellt ein Goblin. Also, was war der Fehler?
Ich habe einen Hunter.
Ich habe noch nie gespielt, bevor ein Jäger, und ich hatte keine Ahnung, was zu tun ist. Ich dachte, püriert Tasten und betete, dass ich mit meinen Aufnahmen in Verbindung zu treten würde. Einer der beteiligten Quests Rettung anderen Goblins. Mir gefiel die Idee des Seins als der Retter der Kobold Menschen geschaffen. The Goblin racials are great! Jetzt kann ich der Art sagen, dass ich wirklich einige Rakete springt im Spiel machen können. Ich nahm eine schlechte Zeit, um eine Klasse auswählen, die ich ehrlich gesagt nicht wissen, wie man spielt. Ich starb viel, weil ich in mehrere Mobs laufen würde und ich konnte Bereich zu erhalten und erschießen.
Der Startbereich sah toll aus. Es war sehr lebendig und tropisch. Was auch immer sie im Detail Zorn hinzu, Amping sie es noch in der Beta. Und das ist Pre-Beta.
Ich habe meine Lektion gelernt. Sehen Sie in der Klasse Auswahl eng bevor er den Charakter erstellen-Button.
Mike Schramm
Ich denke, die neuen Rassen scheinen ein wenig wie Fan-Service. Sie werden sehr beliebt, und sie sind cool, aber es scheint, wie sie die Feinabstimmung des Lore ein bisschen in sie, um dorthin zu gelangen sind. Die racials sind sehr auffällige, aber die racials Ich bin am meisten interessiert – die Goblin-Leistungs-Verhältnis Rabatte – nicht ins Spiel in der Demo kommen. Die Klasse Optionen scheinen auch ein wenig wie Fan-Service, aber ich glaube, das ist nur, weil die Lore noch nicht erklärt wurde: die Goblin’s verletzten Kollegen Quests scheinen, wie sie einen langen Weg zu erzählen eine epische Geschichte und machen die neuen Optionen gehen Sinn machen.
Ich mag die Worgen Startbereich besser als die Goblins, obwohl die Goblins Bereich scheint es könnte ein Dschungel-Stil Stranglethorn, dass Leute wie tatsächlich, das ist ausgezeichnet. Haben nicht viel Erfahrung mit dem Starten Erfahrungen noch – es scheint ein bisschen weniger als die epischen Death Knight Erfahrung, aber erinnern wir vergleichen a Hero Klasse, um ein Zeichen, jemand könnte Kommissionierung bis zum ersten Male.
Ich denke, beide Worgen und Goblins ist super beliebt wie Rennen, und ich glaube, die Kombination von ganz Umgestaltung der alten Welt wird bedeuten, dass jeder und ihre Mutter Auswalzprodukte werden über den genauen selben Tag. Fun? Wir werden sehen.
Robin Torres
Ich konnte beide Rennen und während ich völlig einverstanden mit allen geeking sich über die Worgen spielen, hatte ich mehr Spaß beim Spielen ein Goblin. Beide Back-Geschichten sind herrlich düster, aber die Goblins haben ein besseres Gespür für Humor über ihr Schicksal. Ich liebe auch, dass Gadgets ein vertrauter Teil der Goblin Existenz zu spielen – wie es sein sollte. Die Rakete Gürtel racials sind leistungsstark und Spaß, aber Gadgets sind auch mit spielte für viele der Quests. Ich war nicht in der Lage, genügend entweder spielen wirklich die DK ab Erfahrung zu vergleichen, aber ich sage voraus, I’ll be rolling ein jedes Zeichen sowohl Erfahrung.
Zach Yonzon
Ich rollte ein Worgen Hunter mich aus mehreren Gründen -, wenn das Spiel leben, werde ich wahrscheinlich Nivellierung ein Goblin (nachdem ich meine wichtigsten bis 85) geht, so bin ich mir sicher eine Menge, die Startbereich zu sehen. Zweitens habe ich mich Hunter, weil es ein relativ einfach Klasse, die Ebene mit. Die Fähigkeit, engagieren reichten und tippen Sie auf Ziele mit einem Mal des Jägers ‘ist wichtig, an einem Ort, wimmelt es mit anderen Spielern Nivellierung. Die Worgen Rasse, Darkflight, Standard bis 9 gebunden ist, ist äußerst nützlich für die Distanz zu schaffen und die Möglichkeit, einen Schuss steigen – ein paar ‘Schlangenbiss’ + ‘Arkaner Schuss auf dieser Ebene ist in der Regel genug, um sich mobs.
Ich war stark verlangsamt von der Tastatur, da ich das Spiel mit einem Belkin N52te gewohnt bin, aber es ist leicht genug, um in die Nut zu bekommen. Das Tolle daran ist, dass Blizzard startete der Hands-on-Spielerfahrung auf Stufe 6, die über eine geheime Details, die sie sind noch nicht bereit zu offenbaren übersprungen, sondern gab auch Spielern mehr Möglichkeiten zu nutzen. Es war ein bisschen dumm unter den Aspekten direkt neben Arkaner Schuss, aber wie ich schon sagte, erhalten Sie es nach einer Weile benutzt.
Die Worgen racials sind etwas enttäuschende, wenn man bedenkt es gibt nur eine nützliche Fähigkeit aktiviert. Die Gestaltwandlung ist rein kosmetisch und hat noch keine praktische Anwendung Spiel. Ab einem Ort mit Undead Gegner, wird die Flayer Fähigkeit ist nicht ins Spiel kommen überhaupt.
Der Startbereich kann nicht auf die DK ab Erfahrung nur noch verglichen werden, weil ich glaube nicht, dass wir voll ausgeschöpft, was Phasing können, um die Zone zu tun. Insgesamt ist 20 Minuten zu kurz, um eine vernünftige Meinung über die Erfahrung zu geben.
