

MMOGA – World of Warcraft, WoW Gold
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Archiv für den Monat Juni 2009
Also Patch 3.2 werden die einige ziemlich bedeutende Änderungen PvP Schlachtfelder zu sagen, die am wenigsten. Nicht nur wird Wintergrasp werden morphing in eine seltsame quasi-Schlachtfeld mit Warteschlange, aber Kriegshymnenschlucht wird eine Frist, Eye of the Storm und Arathi Resource Ziel wird reduziert, und wir bekommen eine ganz neue Schlachtfeld in der Isle of Conquest . Kurz gesagt, wir haben die Seele der Suche zu tun, während wir entscheiden, wo, um unsere Nicht-PvP-Arena organisiert fix auf.
Die Debatte über diese Änderungen wütet stark, natürlich. Einige Menschen sind sehr verärgert auf die Wintergrasp ändern, während andere sich freuen, dass seine Verzögerung verursacht Befugnisse dürfen endlich gestaucht. Einige sind der Meinung Kriegshymnenschlucht ist im Wesentlichen ruiniert, während andere (wie ich) sind ekstatisch, dass Stunde stalemates, wo zwei Personen gesichert werden um 3 Heiler jedes Grab the Flag, blenden Sie mit, und gehen Sie auf die immer noch nicht mit den Schäden sind debuffs nun vollständig eliminiert.
In der Zwischenzeit gibt es das neue Schlachtfeld. Isle of Conquest wurde offenbar eine schnelle und schmutzige zergfest in seiner ersten Inkarnation, aber nach den jüngsten Veränderungen, geht es viel besser, und trägt einen großen Teil der Versprechen Wintergrasp nicht ganz gerecht zu werden, von der Quasi-fliegenden Kampf zwischen Bombardierung Flugzeuge und Katapulte, dass Spieler in Start hält, und hält das Gefühl, dass sehr viel mehr als die zerstörbare noch semi-permanenten Wintergrasp hält sich.
Wie dem auch sei, mit all diesen Veränderungen, wie wird es sich auf Ihre Ehre Schleifmaschinen? Werden Sie Verzicht Wintergrasp jetzt, dass sie über die Queue-Stick oder werden Sie es aus? Werden Sie auf Ihre Haltung Old Faithful Schlachtfeld, oder werden Sie Isle of Conquest ein Spin? Wie die Ehre Schleifen Gestaltung für Sie?
Kommentare lesen (0)Phat Loot Phriday: Touch of Madness
Autor: admin
Name: Touch of Madness (Wowhead, Thottbot, WoWDB)
Typ: Epic One-Hand Axe
Schaden / Geschwindigkeit: 297-552 / 2,60 (163,3 DPS)
Eigenschaften:
24 Beweglichkeit, 52 Ausdauer verbessert Hit-Rating von 34, kritische Trefferwertung um 26, und die Angriffskraft um 92 Galerie: Phat Loot Phriday
Leider, Schamanen sind recht froh über diese Waffe bereits (vor allem die Orks unter ihnen, die sich einen schönen Bonus auf Achse), die Ritter und Tod haben eine Verwendung für sie als gut, aber natürlich, dass die Beweglichkeit und die Statistiken, dass dies ein der nur auf hohem Niveau Achsen sich in das Spiel für Schurken, die du in der Lage sein, um sie in den kommenden Patch. Wettbewerb um diese wird wahrscheinlich hart. Wenn das heißt, wir sind immer noch läuft Ulduar an diesem Punkt – nicht zu vergessen, dass es eine ganz neue Kategorie von Waffen und Ausrüstung, die im nächsten Patch auch, und ich wäre sehr überrascht, wenn es nicht einige billige / easy-to-get Rogue-Stil Achsen auch dort. Aber wenn Sie wollen, bereit zu sein und alle anderen in Ihrem 10-Mann Ulduar RAID, die man will, Sie können Schurken greifen diese nun und ihn am ersten Tag des neuen Patches. How to Get It: Ja, es fällt aus Yoggy im 10-Mann Ulduar. So bekommen Sie den RAID-bis zu der Kammer der großen schlecht, fallen ihm, gewinnt die Rolle gegen alle anderen Schamanen und Krieger, und DKS, und alle anderen Klassen Axt (seit ich in der Regel mindestens eine verpassen – Jäger, gehen Sie an anderer Stelle), und die Axt ist auch Ihre. Yogg Saron ist nicht wirklich ein pushover – nicht immer als “Der Alte Gott des Todes” ist in der Regel – aber wenn man es früher seine Hüter und Tentakeln und Ihre Gesundheit, während alle, sehen Sie diesen Rückgang auf eine ziemlich hohe. wenn alle von der Online-Datenbanken sind der Meinung, sehen Sie es über ein Viertel der Zeit.
Getting Rid of it: zurück zum Hersteller verkauft für 20g 74s 57c, und disenchants in einen Abgrund Crystal. Aber Sie haben mindestens zu halten, bis Patch 3.2, oder?
Breakfast Topic: What keeps you hanging on?
Autor: admin
Für die meisten von Vanille und WoW Burning Crusade, meine wichtigsten war ein Druide. Ich geheilt, ich tanked, ich DPS, ich durchsucht, ich PvPed, ich habe alles mit ihm. Er war ein großer Charakter, fand ich die Klasse Spaß (Ja, auch vor dem Patch 1.8, thank you very much). Aber irgendwo etwa Mitte Burning Crusade, ich einfach ausgebrannt zu Druiden. Ich weiß nicht, ob es nur eine zu viele schlechte Angriffe, wenn es nur Vertrautheit Zucht Verachtung, oder was, aber ich zu einem Hunter und nie zurück.
Wenn der Tod Ritter wurden, wusste ich, dass meine neue Klasse, und ich wusste auch, dass mein Druide war wahrscheinlich zum Scheitern verurteilt zu Stufe 70 für gut. Ich möchte auf meine Death Knight, dann meine Hunter, dann ist wahrscheinlich der Schamane für meine heilt, gefolgt von meinem Hexenmeister. Mein Druide würde nur schmachten in Shattrath, es sei denn, ich war wirklich unglaublich langweilig.
Aber hier bin ich. My Death Knight ist immer noch meine nur 80, und jetzt habe ich gewählt, um auf meine Druide vor allen meinen anderen Zeichen. Ich habe einige gekauft Erbstücken für ihn und tauchte Recht, und ich bin mit viel Spaß, obwohl es von allen. Ich denke, ein Teil davon ist, dass es nur lange genug, dass ich bin begeistert über die Klasse erneut. Ich genieße die Dinge, die ich verwendet, um zu genießen, und ich bin gespannt, zu versuchen, neue Sachen wie Savage Verteidigung und Wild Wachstum.
Aber der große Grund ist wahrscheinlich, weil er nur ein Spaß Charakter RP. Ich baute ihn über viele Jahre, im Casual-Charakter in Gesprächen mit Freunden, durch die Teilnahme an EU-weiten gescriptete RP Veranstaltungen, und von Schreiben und Denken über seinen Charakter Reaktion auf verschiedene Quests im Spiel und der Welt und andere Teile der Lore. Von allen, dass er sich in eine Art der Weisen, sondern leicht curmudgeonly Salbei, die oft durch die seltsame neue Welt der Sterblichen, die manchmal lässt seinen Sinn für Gerechtigkeit führen ihn zu tun, Hautausschlag und hitzköpfig Dinge, und wer eine gute Bier und ein Rohr voller dreamfoil mit seiner Frau am Ende eines langen Tages. Es mag seltsam, aber ich wirklich, wirklich, wie dieser Mann, und es ist so gut wie nie zu dem Punkt, wo ich gehasst zu vernachlässigen ihn und seine Geschichte, wenn sie spüren, wie er so viel zu tun.
Ich frage mich, wenn ich allein in diesem. Sie haben Sie ein Zeichen, die nur verweigert werden, die für lange? Warum haben Sie immer wieder zu ihnen? Ist das Spiel? Rollenspiel? Ein Gefühl der Verpflichtung auf Ihre Gilde, vielleicht? Oder ist es etwas anderes?
Class Q&A: Mage
Autor: admin
Zweiter in der Klasse Q & A (Schamanen wurden) sind Magier, die liebenswerte Glas Kanonen. Oder sind sie? Die Q & A öffnet Ghostcrawler diskutieren mit der öffentlichen Wahrnehmung der Klasse, mit der Aufforderung “hat sich viel verändert seit den Tagen, wenn die” Glas-Kanone “Beschreibung der Anwendung.”
General
GC beschreibt den Magier als “Ikone der Rolle:” beschäftigt sich die Spanne reicht von Magie Schaden. Sie sollten flexibel genug, um Single-Ziel Schaden, AoE Schaden, und Kontrolle von Menschenmengen, und jede Gruppe sollte wollen. (Ich bin hier ein Trend zu bemerken – GC ebenfalls Schamanen als Klasse jede Gruppe sollte wollen. Ich denke, jede Gruppe sollte wollen, dass alle Klassen.)
Sie fühlen sich wie die anderen zwischen den drei Bäumen ist in einer guten Lage, mit Frostfire möglicherweise eine vierte ästhetische. Sie haben beschlossen, dass “King of AoE” ist nicht mehr eine gute Nische, die in jeder Klasse, so dass sie jetzt versuchen, die beiden AoE-und Single-Ziel für alle DPS Daten (mit “zusätzliche Anstrengungen”, um sicherzustellen, dass Magier tun gute AoE).
Warum hat Magier gesehen weniger Veränderungen als andere Klassen im Zorn? “Im Großen und Ganzen, die Klasse funktioniert.” Nicht, dass es perfekt ist, aber es ist ziemlich gut in Form.
Das ist etwas, das nie kam mir vor. GC so eine Sache, die Magier einzigartig ist, dass jeder spec ist zentriert auf einem Zauber (wie Fireball). Procs und cooldowns halten dies immer langweilig.
Magier sind immer noch ein Glas Kanone (im Vergleich zu den anderen Stoff-Klassen), und sie dazu zu – Flucht Fähigkeiten sollte Ihr hauptsächlicher Weg, um am Leben zu erhalten.
Aufstellung
Die Menschen sind besorgt darüber, dass die Aufstellung über Fire Frost. GC reagiert, dass das Design ist nicht zu haben Frost Verwendung sehr unterschiedliche Positionen als Feuer, sie fühlen, dass diese Arbeit ist erforderlich. Sie sind die “eine große Pass” auf Talente und Statistiken zu versuchen, um diese für alle Klassen.
Wird Magier Roben erhalten oder die Möglichkeit, Kleider Tuniken über die Zukunft? Antwort: “Dies ist keine große Priorität für uns in dieser Zeit” (Übersetzung: Wir don’t care).
Mana Effizienz
Im Großen und Ganzen, die Philosophie ist, dass Heiler OOM laufen könnte, wenn sie undergeared oder misplayed, aber DPS Spieler sollten nicht OOM. Um dies zu unterstützen, sind sie “wahrscheinlich” zu niedrigeren Kosten, die Manakosten der großen Magier Nukes.
Ist Magier AoE zu teuer? Nun, sie wollen nicht, dass Blizzard Casting auf ein oder zwei Mobs attraktiv zu sein, die Effizienz ist immer noch sehr gut auf vielen Mobs. Einige andere Magier Zauber könnten verstärkt, damit sie so effizient wie Blizzard.
Diese Version bringt nicht wirklich fit in Mana Effizienz, aber: sie sind unter Berücksichtigung der Rechtschreibprüfung Steal nur stehlen Zauber, die von Vorteil für den Magier.
Talentbäume
Arcane ist “ein wenig aufgeblasen.” The Warrior Prot Baum und die Ret Paladin Baum sind gute Beispiele für Talentbäume wie sie – weniger erforderlich Talente, mehr Punkte, für “Fun Play-Stil Entscheidungen.”
Sie sind nicht besorgt darüber, dass die schwache Torment ist eine verbindliche Talent für alle Magier, sie glaube nicht, dass es für Frostfire, und sie glaube nicht, dass es ein Problem für die Frost-oder Feuer-sub-spec in Arcane. Oh, verbindliche Arcane Punkte, werden Sie nie verlassen uns?
Es gibt Pläne zur Verbesserung der Feuer im PvP, wenn die, dass es “wichtiger” zu beheben Klassen, die “keine praktikablen Angaben” für die Arena. Sie wollen zur Verbesserung der Dragon’s Breath für PvP.
Fire’s Bedrohung nicht auf die Entwickler, sie wollen um das Problem zu beheben durch Unsichtbarkeit (die sie verändern zu Unterbrechungsfreie in Patch 3.2).
Wie immer, sie wollen Frost PvE lebensfähig, aber ohne Über-Abrauen es in PvP. Ice Lance ist ein Ziel für einen Buff, wenn sie sich nicht sicher sind, wie man das noch.
Die Q & A-Wickel mit einer Frage zu blinken, und die zahlreichen Mängel. GC erkennt an, dass einer der Orte scheint es nicht die in der WSG-Tunnel; sie arbeiten daran. Sie sagen, wenn Sie einen Blink Fehler, die sehr hilfreich ist, einen Bericht auf der Bug Report Forum mit und zwar dort, wo es ist, dass der Fehler aufgetreten ist, so dass sie hoffentlich können Sie die Karten.
Das ist das Ende der Magier Q & A. Nicht eine ganze Tonne des Stoffes, aber dieser passt mit der Behauptung, dass die GC Magier sind meistens in Ordnung. Next up? Magier “Erzrivalen, Hexenmeister.
WRUP: Garage inferno edition
Autor: admin
Wieder einmal ein Wochenende hat sich gezeigt, über den Horizont. Und wie ist das WoW.com Personal zu verbringen sie? Diejenigen von uns, die nicht zusammen mit Erschöpfung von E3 zu sein scheinen mit ganz Azeroth, mit rund 70% weniger als in Wochen Ulduar Vergangenheit. Natürlich ist die Spannung nicht zu vermieten – Alex’s Garage beschlossen, eine eigene Version des Ignis kämpfen, glaube ich. Sie wow goldkönnen das Ergebnis auf der rechten Seite.Alex Ziebart: Ich spielte ein süßes Spiel namens “Oh mein Gott meine arme Garage.”
Elizabeth Harper: Ich bin offiziell nicht, hier zu sein.
Elias Hecht: Ich werde wahrscheinlich spielt mein Baby Schamanen. Müssen bis 30 und Windzorns. Flammenzunge ist es einfach nicht schneiden. Das heißt, es sei denn, meine Freundin waylays mich wieder und zwingt mich zu Mario Kart Wii das ganze Wochenende. Ich weiß nicht, warum sie gerne immer so viel besiegt.
Mehr nach der Pause.
Matthew Rossi: Wir Yogg getötet, und ich habe meine Aesir’s Edge letzte Nacht in unserem 10 Mann schwer Modus versucht. Also dieses Wochenende bin ich Schleifen Gelder für meine dritte Berserking verzaubern. Ich weiß, ich weiß, mir Armen.
Wir werden wahrscheinlich Ende unserer Hard-Modus 10 Mann versucht, über das Wochenende, ich werde wahrscheinlich tanken oder Heilung die auf dem Krieger oder Schamanen. Hängt davon ab, wer zeigt sich.
Matt Niedrig: Ich werde die Beurteilung in einem Wettbewerb So You Think You Can Raid! Die Gilde Meister, was tun, wenn die Bewertung der Bewerber raider beginnen. Ich liebe Sommer. Knocks aus Menschen für Wochen und I gotta kreativ zu sein und sich mit bandaid Lösungen.
Robin Torres: Ich spiele meinen Druiden, während der Spawn oohs und ahhs über ihre verschiedenen Formen. “Sie sich in einen Löwen! Rawr!”
Christian Belt: Nachdem keine zuverlässigen Internet-Anschluss für den grössten Teil der in der Woche (Moving saugt), werde ich sammeln, was von ihr übrig meine Vernunft und versucht, mit meinem reacquainted Magier. Er war einsam, und muss man für einen Spin, ein wenig Zeit, in der Qualität, um die Dinge in Brand und dann Dinge, die bisher nicht in Schafe Schafe.
Eddie Carrington: Dieses Wochenende werde ich zu leveling in abseits Pfad Orte und an meiner Furbolg REP so kann ich es Winterspring und eine Winterspring Sabre.
Nick Whelan: nach freigelegt eine Zelle Vecna’s Cult in einer kleinen Stadt des Handels, mein Abenteuer muss nun versuchen, die lokalen hohen Geistlichen der Vecna,, um den Kult der lokalen Aktivitäten für alle Mal! Auch Kursarbeit.
Adam Holisky: Leveling meinem Paladin.
Zach Yonzon: Singen (nein, wirklich) auf meine alte Mann 60. Geburtstag. Wahrscheinlich auch in einen anderen zu knacken, dass der Geist-Controlling Cookie Monster Möchtegern. Wenn dies nicht erfolgreich ist (die Art unter Berücksichtigung der voraussichtlichen wir jetzt Raiding mit Spielern von der Bank …), bin ich wahrscheinlich zu Vent alle meine Frustration in den Arenen. Zeit, um meine Akupunktur.
Daniel Whitcomb: Nun, da bin ich wieder in der Stadt, werde ich wohl weiterhin meine leveling Druide. Natürlich, mein Diablo II Druide wurde gefordert, um mich in letzter Zeit aber auch, die ist zum Teil, warum die WoW ist noch nicht 80.
Guildwatch: He’s really, really sorry
Autor: admin
Sie haben zu hören, diesen Kerl in unseren Drama Abschnitt in dieser Woche – ninja’d er versehentlich ein Stück Beute, und er war so traurig, daß er nicht nur auf den Foren entschuldigte er tatsächlich einige YouTube-Videos zu entschuldigen in virtuelle Person. Und sie sind grandios – die Musik ist erstaunlich, und wow golder spricht und spricht und spricht. Wir konnten hören, die ihm den ganzen Tag, eigentlich. Definitely check it out.Diese Geschichte und vieles mehr in dieser Woche Guildwatch, wieder auf volle Stärke erreicht nach einer kurzen Version der vergangenen Woche. Wenn Sie Drama, abgestürzten oder Recruiting-Tipps, um mit uns rund um die Bereiche, schicken Sie sie rechts auf die guildwatch@wow.com. Klicken Sie auf den Link unten zu lesen.
DRAMA
Hier ist eine coole Geschichte aus unnachgiebig, eine Gilde auf Terenas. Sie haben einige Leute in der Region Denver, und sie beschlossen, gemeinsam ein Grill. Bewältigung des Reise-, Regen, Schnee, Gewitter und sogar ein, sie hatten eine sechzehn Person get-together, mit insgesamt acht Personen, die von der staatlichen. Nun, da ist ein Heck einer Menge! Sehr cool. Froh zu hören, alle hatten eine großartige Zeit kennen zu lernen, ihre guildies besser. Whee, mehr Progression Thread Drama. Enigma auf Nagrand nicht, wie die aktuelle Gilde Progression Thread, und sie wollen es zum Sturz, um ihre eigenen (sie lieber Menschen nur schwer festzustellen, Modus tötet, tötet nicht alle). Leider sind die meisten der Trolle von Enigma wurden (aber Sie die Post-Nummern, und Sie können sehen, wie viele Stellen wurden gereinigt in die heiligen Feuer). Enigma ist nicht fremd Drama – offenbar hatten sie einen Death Knight Namen Pussikat ihre Gilde, und sie waren sehr unglücklich darüber, so dass sie ihn tot erklärt sie auf ihrer Website. Wir hören, dass ein aus-up-Hetze, die sich Pussikat trat aus seinem aktuellen Gilde, aber es klingt wie die beiden Seiten wurden bis zu Shenanigans. Was, wirklich, macht es nur mehr lustig. Das man nicht beginnen zu fremd, aber sie endet dort. Legion der Nacht auf Sargeras hatte guildie, die einfach nicht zufrieden war mit der Beute-System – sie war sehr unglücklich, dass sie mit der Beute, und dass sie nie wieder zu gehen mit dem Raiding Besatzung. Doch nachdem sie aus der Gilde, das ist, wenn die Dinge haben Nüsse – die GM flüstert begann sich von der Stufe 1 in Anspruch Alts Menschen Ninja-Ing Die Gilde Bank, oder dass die Beute war voreingenommen. 400 flüstert später (in nur eine Frage von Tagen), in der er ranted Gilde Chat und dann geteilt. Offenbar gab es Chaos, und wenn alle sich der Staub, es stellte sich heraus, dass einige guildies wurde auf dem Grundstück. Einige links, einige waren / gkicked, und sie verloren rund sechs guildies insgesamt. Was für ein Schlamassel. Bleibt zu hoffen, dass das Schlimmste vorbei ist, und sie kann es jetzt durch. Dies ist nicht das erste Mal, Nr. Dice auf Thunderlord wurde als Ninja Gilde – sie haben schon lange im Verdacht stehen, nabbing Gang, die nicht wirklich zu ihnen gehören. Dennoch, die GM hat eine Erklärung: Es war ein Fehler, und er macht sie die ganze Zeit. Seine guildie wurde gesagt, offensichtlich, um ein Ticket. Aber er beschlossen, Edelstein-und verzaubern Sie zuerst, aus welchem Grund auch immer. Wir können nicht sagen, dass wir eine Idee haben, was hier, aber unsere Tipper sagt uns, dass TheSafetyWordisBearMount auf Kil’jaeden-A ist ein “Gilde voller Trolle und Ninjas”, und dass dies ihre neuesten Trolling Episode. Es ist … lustig? Vielleicht? Exil Dreamers auf Proudmoore aufgelöst hat nach ihrer GL sprang Server. Und hier ist die eigentliche Härte: flüsterte er nur ein paar Leute (die er mochte, scheinbar) zu bieten, zu ihm zu, und doch hat er die ganze Gilde Bank. Was für ein Ruck. Dies ist ein klassisches, aber leider ist es weg. Anscheinend ist der GM von Esquire auf eBay Mal’Ganis beschlossen, sein Charakter, und in der aktuellen Auktion, er beschlossen, seine Gilde der Bank. Leider, eBay, die kibosh auf der Auktion, so dass wir nicht sehen können, wie er verkauft, aber wow. Das ist Mut. Dies ist nur Beute Drama (jemand hat einen Ring, dass Rueben, die früher von Triad, wirklich wollte), aber der Mensch es Zugriffe auf alle das Drama Klischees: Wand von Text, überhöhten Sinne von Bedeutung in Ton, und auch eine Antwort aus der Gilde. Der lustigste Teil ist wahrscheinlich, dass Rueben beginnt mit den Worten, er will, um die Aufzeichnung gerade, weil die Leute sagen, dass er die Gilde, weil er nicht den Ring. Doch dann stellt sich heraus, dass, ja, er verließ die Gilde, warten Sie … weil er nicht den Ring. Poor guy. Wenn es nur andere Beute, um in das Spiel. Oh, Moment mal. Annuit Coeptis kommt zurück zu Shadowsong. Die Gilde ist nicht die Reform erst im August, aber den Papierkorb Gespräch zwischen ihnen und einigen anderen Gilden auf dem Server startet jetzt. Reinhören, Kilrogg. Elonduel ist wirklich leid über all die Sachen die er getan auf dem Server. Wirklich leid. In der Tat, er ist so traurig, daß er einige Videos. Wir sind nicht wirklich wissen, was er getan, aber der Mensch, was für eine Auswahl von Hintergrundmusik. Es könnte tatsächlich ziemlich komisch für jemanden, der wiederum ein paar Minuten von diesem (Wir brauchen nicht die ganze Sache) in ein Machinima. Es ist völlig absurd. Und ein Mann, es geht einfach weiter und weiter. Und auf. Und es gibt noch mehr. Abgeschossenen
Gutes Omen der EU Deathwing Aufheben Herrlichkeit des Raider eine Weile zurück. Grats! Sie sind auch der Einstellung von ein paar mehr für einige sich Endspiel Raiding. Aufgrund der Zirkel des Cenarius ist ein neu reformierten Raiding Gilde – sie einen Testlauf zusammen abgerissen und 10-Mann Naxx, als Abschluss und alles einschließlich Sapphiron Kel’Thuzad. Sie haben sogar ein shotted Pest, Arachnidus und Konstruieren Quarters. Nice job! Silent Abfindung auf Feathermoon hat abgestürzten Leviathan, Deconstructor, und Razorscale der heldenhaften. Sie sagen, mehr zu kommen. Grats! Beartron auf Eonar hat Naxx 25 über Hof und den Weg in Ulduar, Finishing aus Leviathan, Razorscale, und Deconstructor. Sie sind auch 5 / 15 in Ulduar 10, und die Suche nach beiden Priester und ein Ele Shammy. Wir Wischen Sie auf Papierkorb auf Arygos getötet Emmalon, Malygos, Flame Leviathan, Ignis, Razorscale, Deconstructor, und Kologarn. Die Frau ist verrückt Katze auf Hinweis. Sie sind auch einige, die bis spät in die Nacht Raiders. Ad libitum über die EU-Geisterlanden gelöscht Naxx 10 für die erste Mal, dass die zweite Woche, und dann hat es wieder Spaß. Sie sagen, sie sind stolz darauf, denn sie sind ein Casual Raiding Gilde, die sich nur für Kicks. Klingt gut für uns. Sweet Serenity auf EU Burning Steppes haben abgestürzten Yogg-Saron In Ulduar 10. Sie arbeiten mit 25-Mann, und auch die Einstellung DPS und Heiler. Bestätigung über die EU-Hellfire ist abgestürzten alle, aber die vier großen (Mimiron, General, Yoggy, und Algalon) in 10-Mann-Ulduar. Wir setzen auf Mimiron Hinweis für sie jetzt. iRaid der abgestürzten Stormscale hat den ersten zehn Chefs in Ulduar 25, die sagen, sie ihnen in die Top 10 der Server. Grats! Darüber hinaus sind sie auch noch die Einstellung. Die Allianz zwischen Purple People Eaters und Schatten Keepers der Wahnsinn auf EU Darkspear verwaltet nach unten Kel’Thuzad das erste Mal im letzten Monat. Gluth, gothik und Loatheb alle haben ein shotted, und nach drei Versuchen auf Sapph, und ein paar mehr auf KT, Naxx haben gelöscht werden. Grats! Tyrann von Nesingwary abgeschlossen Allgemeine Vezax in 10-Mann-Ulduar (umso beeindruckender, dass sie eine tatsächliche Gilde von nur zehn Personen -, die sagt, Sie müssen 25 Raiders Spaß zu haben?). Yogg Saron ist Hinweis für die nächste Zeit. Dragonvein der Borean Tundra abgestürzten die gesamte Arachnidus Quartal Naxxramas. Nice job! Arachnidus Pest Quartal auf Hinweis (da sie bereits abgeschossenen Arachnidus – dank Kommentatoren). Endeavor auf Blade’s Edge hat die ewige Titel nur auf ihren zweiten Versuch. Offensichtlich waren sie Nüsse auf Kel’Thuzad, Geschrei auf Vent jedes Mal, wenn jemand am Ende in einer Spalte. Aber sie hat ihn – Weg zu gehen! Kupo, ungezwungener Allianz Gilde auf Misha, hat Naxx 10. Letzte Woche waren sie nicht in der Lage, um die Seuche oder Konstruieren Quarters, und in dieser Woche gingen sie alle den Weg zu KT und bekam ihn! Sie RAID nur eine Nacht pro Woche, so ist dies schon eine Leistung. Nice job. Forlorn Legacy of Windrunner ausgeräumt Freya der Festplatte befindet, und sie haben sogar Video zu beweisen, es über auf ihrer Website. Die Bäcker der Muffington, ein kleiner Freund IRL Gilde, hat Zeit zwischen Flame “Lootviathan” läuft, Finale und AFK gehen Überraschung in der Mitte der Boss-Kämpfe, um eine vollständige 10-Mann Naxx klar. Malygos mit zwei Tasten und einen Fuß in die Tür der Yogg-Saron’s Lair, sie hoffen, dass nun zu, wenn nicht größer, dann deutlich violette Schattiger Dinge. Reihenfolge der Elune der EU Turalyon derzeit große Fortschritte bei der Ulduar 10-Mann, mit 10 Bossen down! Sie werden nun konzentrieren ihre Anstrengungen auf Mimiron, und wird schließlich in Kopf und heroisch. Suchen Sie nach Schurken und Magier vor allem, wenn alle Bewerbungen sind willkommen. Ravensong auf EU Aszune ist ein Projekt, das reroll bildete im April, und zwar nicht nur abgerissen 10-Mann Sartharion und drei Viertel der gesamten Naxxaramas auf ihre erste Nacht von Raiding, sondern ging auf die Festlegung von Militär Quartal, Sapphiron, Kel’Thuzad und Archavon in der zweiten Nacht. Grats! Die Crew auf Blade’s Edge hat Naxx nur Gildenmitglieder. “Lassen Sie sich von der Landwirtschaft und für die Vorbereitung und EOE Ulduar beginnen!” , sagen sie. Wir stimmen.
Der Hit auf Listers Eredar abgestürzten 10/14 Bosse im 10-Mann Ulduar auf ihrer ersten Woche in der Instanz. Very nice job. RECRUITING
Gnomeland Sicherheit auf EU Mazrigos-A ist nun die Einstellung für die Heilung Heiler bashing alten Menschen und Titan Reliquien geöffnet. Sie sind 2 / 14 in Ulduar so weit, so, wenn Sie wollen, mit ihnen zu, drücken Sie die Website und füllen Sie ein App. UC Aufzug Opfer (EU Auchindoun-H) ist die Einstellung für die Mitglieder unserer 25-Mann Raid-Gruppe und der zweiten 10-Mann Raid-Gruppe. Sie haben vor kurzem abgeschlossen Naxx 10 und wollen weiter voran, so dass sie sich im Spiel für mehr Infos. Essence of Grandeur auf Kael’thas sucht Schamanen und Tuch Träger, die alle Angaben, für die 10-Mans und schließlich 25-Mans in der nahen Zukunft. Sie haben Naxx und OS auf dem Bauernhof und arbeiten derzeit an Ulduar. Sie gehen für die Persönlichkeit und das Engagement über phat loots – nicht, dass sie ein Problem mit sich phat loots. Zeit und Gezeiten der EU-Irdene Ring-A sind die Einstellung und reifen eifrige Spieler zur Teilnahme an “ernste Entwicklung mit einer ungezwungenen Zeitplan.” Sie RAID drei Nächte pro Woche, während Spaß auf Vent, und sind derzeit Raiding durch Ulduar 25 und das Erlernen der Bosse. Schamanen sind im Moment am dringendsten benötigt werden, ist aber nicht mit der Klasse und Verfügbarkeit in einer “app” auf ihrer Website, wenn interessiert. Brummige Ole Soulz ist eine Gruppe von reifen, die Spieler, die gerne leveling Alts, ZG Mount läuft, arbeiten an sich, dass die Fischerei Geschick und die nur das Beste aus ihrer Zeit mit WoW. Darüber hinaus sind sie mit dem Ziel, die Fortschritte bis 10-Mann-Inhalt und zu diesem Zweck, sie sind besonders daran interessiert, Heiler und Tanks freuen RAID 2-3 Nächte / Woche. RL immer an erster Stelle, wenn. Hey Now on Eitrigg-A, suchen wir zum nächstmöglichen neue Mitglieder, aber nur lowbies. Sie sich nicht über Ihre Ausrüstung oder Statistiken, sie sind auch nicht RAID orientiert, alles, was sie gerne tun, ist “Get verschwendet und sprechen S $ * # auf Vent.” Instanz läuft geschehen wird, aber sie versprechen sie auch Spaß machen. Sie wollen das Spiel zu sein, was sie ist: ein Spiel, nicht um eine Pflicht. Der Angeklagte ist ein Familien-Stil Gilde, dass ist ein Spaß-lovin ‘Haufen Trinker finden Kick ass ein wenig hier und da. Sie sind vorwiegend ältere, reife Menge … Sinne viel Foul Sprache, Bier trinken, und die Zerschlagung der jeweils anderen. Sie sind nicht hardcore, aber sie RAID – immer lässig und optional. In der Tat, sie sagen, alles, was in der Gilde ist optional, es sei denn, die totale und vollständige Intoleranz, ein Ruck. Wenn das gut klingt, um Sie, ob sie aus. Darkest vor der Morgendämmerung auf der Drenden-Server versuchen, eine Lösung für den Hardcore-Raiding VS wirklichen Leben. Sie sind ein Fortschreiten Raiding Gilde, wo Sie müssen wissen, Ihre Klasse und, kommen Sie Ihre Hausaufgaben gemacht haben und an Razzien, aber mit einer Drei-Nacht in der Woche Raiding Zeitplan, damit sie für ein Gleichgewicht zwischen dem Spiel und dem wirklichen Leben. Sie sind derzeit auf der Suche für Heiler jeder Klasse außer Priester, Magier, und Boomkin für Ulduar 25 Kern Raiding Spots. Andere zwischen DPS sind auch aufgefordert, sich zu bewerben. Überprüfen Sie die Webseite für weitere Informationen. Warders von Azeroth auf dem Server EU-Blackhand versuchen, neue Leute für Ulduar 25. Sie erlitt eine kleine Split vor kurzem verloren und ein paar Jäger, aber sie sind immer wieder zusammen zu stürzen Inhalt. Sie RAID zwei oder drei Abende pro Woche, und derzeit müssen alle: 1-2 Tanks, zwei Heiler, und etwa fünf DPS. Magier sind die einzige Klasse sind sie voll auf, und Jäger, Hexenmeister und Ret Pallys wäre zu begrüßen. Verteidiger des Rechts auf Lightbringer ist derzeit Bewerbungen von freundlichen Spieler. Wenn Sie gerne eine soziale Atmosphäre, sind ein Team-Spieler, die Spaß haben will und will, um uns und helfen, die Gilde gelingt, versuchen sie aus. Mehr als auf der Website, Leiter der Newcomer Forum und Check-Out der Verhaltenskodex zuerst. Das war’s für GW in dieser Woche. Wir sind über die Art und Weise gesichert Recruiting Stellen, so dass, wenn Sie wirklich Bedarf an Menschen in eure Gilde, Sie könnten versuchen, den Foren statt. Und Jungs – Bitte werfen Sie einen Blick auf die Dinge sind, wie oben formatiert, und senden Sie uns bitte ebenfalls formatierte E-Mails, so dass diese nicht Jahre in Anspruch nehmen zu tun. Wenn Sie 2000 Worte über die gesamte Geschichte der Gilde, ich bin einfach nur zu löschen. Halten Sie es kurz, süß und klar, bitte.
Bis nächste Woche, glücklich Raiding!
Upcoming mount changes
Autor: admin

A very big announcement this evening from Zarhym. In the “next major content patch” (which means Patch 3.2) the mount wow posystem in WoW will be having some significant changes to it. The highlights are as follows:
- Regular land mounts trainable at level 20 (was 30)
- Epic land mounts trainable at level 40 (was 60)
- Regular flying mounts trainable at level 60 (was 70)
- Regular flying mounts speed increased to a 150% gain (was 60%)
The costs for all the training and mount purchases has been decreased outright, with the exception of the artisan riding skill (epic flying mounts). For all mount costs, faction discounts now apply.
This means that when you hit 60 you’ll be able to fly around Hellfire and finish all those quests. Leveling from 60 to 68 is going to become easier and more relaxed. You’ll hit Northrend much sooner with this change.
The full details after the break.
Apprentice Riding (Skill 75)
- 60% land mount speed
- Requires level 20
- Cost: 4 gold
- Mount cost: 1 gold
- Mail will be sent to players at level 20 guiding them to the riding trainer
Journeyman Riding (Skill 150)
- 100% land mount speed
- Requires level 40
- Cost: 50 gold
- Mount cost: 10 gold
- Mail will be sent to players at level 40 guiding them back to the riding trainer
Expert Riding (Skill 225)
- 150% flying mount speed; 60% land mount speed
- Requires level 60
- Cost: 600 gold (faction discounts now apply)
- Mount Cost: 50 gold
- Can now be learned in Honor Hold (Alliance) or Thrallmar (Horde)
Artisan Riding (Skill 300)
- 280% flying mount speed; 100% land mount speed
- Requires level 70
- Cost: 5,000 gold (faction discounts now apply)
- Mount Cost: 100 gold
Updated note: Cold Weather Flying will remain unchanged.
What 3.1 means for PvP
Autor: admin
Wow. Haben Sie sich Ihr Atem noch? Patch 3/1 sieht wie es wird eine massive, mit dem Versprechen der Ulduar und nun eine Vorschau auf einige der anstehenden Veränderungen Klasse. Die Dinge sind zu ändern, ganz ein wenig. Während ein Großteil der Änderungen gelten für PvE, Blizzard wow goldzu sein scheint wahr zu halten seine hohen Anspruch des Ausgleichs zwischen den PvE Erfahrung Recht zusammen mit PvP. Auch die größte Veränderung in der Kammer, die für PvE, wird sich im PvP.Die massive Mana Regeneration Änderungen sollte eine spürbare Auswirkungen, vor allem in Arenas, denn sobald man sich der Vergangenheit und dem Platzen Abhärtung beginnt zu stapeln, es wird zu einem Heiler zu spielen. Es wird ein Spiel der Ausdauer und eine Frage der Verbrennung durch die gegnerische Mannschaft der Heiler “Manavorrat. Der Nerf zu Spirit Beitrag zur Mana-Regeneration ist riesig – eine der führenden Schmuckstücke in der beruflichen Arena spielen im Jahr 2008 war die Ohrringe von Soulful Meditation wegen seiner Verwendung auf-Geist-Bonus.
Wir haben, genau zu sehen, wie hart die Veränderungen sein werden, aber hoffentlich diese Veränderungen sind ein Schritt in Richtung Tuning Heiler nach Dominanz in hoher bewertet Arena spielen. Eine vorgeschlagene Änderung ist die höhere Strafe für göttliche Heilung Plädoyer, das ist eines der Instrumente, die Antrieb Heiligen Paladine an die Spitze der Rangliste Arena. Doch Blizzard stellt fest, dass bestimmte Mana Regeneration Talente werden feingeschliffen, so dass diese Veränderungen könnten ausgleichen, trotzdem. Werfen wir einen Blick auf die Auswirkungen der verschiedenen Änderungen der Klasse nach dem Sprung.
Death Knight
Die Swap-der Unholy Blight und Summon Gargoyle ist interessant, weil Unholy PvP baut überspringen Unholy Blight beginnen mit. Auch mit dem Nerf auf die extrem leistungsfähige Gargoyle in Patch 3.0.8, Unholy Death Knights weiterhin um das Talent, zum Teil, weil sie hoch genug in den Baum, und teilweise, weil es gab noch einen erheblichen Schaden bringen. Patch 3.1 buff Gargoyles wieder, was bedeutet, Unholy Death Knights haben, um tief in den Baum zu holen einer mächtigen Burst Talente zur Verfügung. Ich hoffe, dass mit dem Abbau der Schatten des Todes von Arenas, Blizzard können niedriger oder entfernen Sie die Abklingzeit, oder nicht, ist es eine Voraussetzung für Master of Ghouls.
Unholy Obwohl nach wie vor zu den beliebtesten PvP bauen, Blut ist ein immer beliebter Baum, und bekommt einige bemerkenswerte steigert in Patch 3.1. Sudden Doom ist ein großer Schaden für die Förderung der passiven Blut im PvE, kann aber gibt erschreckend Burst-Potenzial im PvP. Ein neugierig ändern ist die Revision des Blutes Gorged zu gewähren Armor Penetration von Kompetenzen. Bis einige vorhersehbare Änderungen an Armor Penetration in Patch 3.1, sieht mehr in den Genuss PvP jetzt.
Es gibt Änderungen an den Frost-Baum, die wir haben, um zu sehen, um festzustellen, ob es wird immer beliebter für PvP. Im Moment gibt es einige sehr gute Blood / Frost baut, dass die Arbeiten rund um hungert Cold, einer der besten schält in das Spiel und funktioniert wie ein Magier der Shatter-Combo mit Heulenden Blast. Damit können mehr baut abholen, Endless Winter wird nach oben an die Spitze des Baumes, hoffentlich mit Chillblains. Dies bedeutet, Death Knights, die schon schwer genug, um vom in PvP, wird noch schwieriger zu abschütteln.
Druide
Eine der Änderungen in der Kammer war die Revision der Rüstung zu arbeiten Penetration der Anteil eher als einen festen Betrag. Ähnlich wie bei der Änderung der Mana Entwässerung Mechanik, diese Änderung ist, um die Rüstung verringern Fähigkeiten. Dies bedeutet, Feenfeuer werden besser gegen die Platte und nicht mehr als verletzend gegen Tuch. Tree Druiden können nun Darsteller Thorns, aber noch wichtiger ist, der Natur begreifen. Dies sollte dazu beitragen etwas zu Überlebens-und Selbst-Peeling.
Die passive Talent Savage Verteidigung, obwohl es eindeutig für mehr Druid Tank Schadensbegrenzung, hilft verzweifelten Druiden überall – die Pop in Form tragen, wenn ihre Zahl ist fast bis – vorausgesetzt, dass sie kritisch genug. Der Wechsel zu Survival Instincts, jetzt von Mondkingestalt, macht keinen Sinn. Ich denke, es ist nett, aber Balance Druiden gehen die Restaurierung Baum für zusätzliche Talente, nicht wild, sogar für PvP. Insgesamt ist keine der angekündigten Änderungen an Druiden bisher erhebliche Auswirkungen auf PvP. Wir haben noch, um zu sehen, Feral und Balance erreichen die gleiche Darstellung, dass Restaurierung – mit überwältigender Mehrheit das dominierende spec – hat in der Arena spielen. Ich erwarte von Blizzard bekannt zu geben einige Änderungen in diese Richtung in den kommenden Wochen.
Hunter
Keine Munition mehr. Das ist enorm. Jäger sind wahrscheinlich die einzige Klasse, die Kosten verursacht, wenn Sie einige einfache PvP wie dueling. Die Beseitigung von Munition erlaubt die Wahrnehmung der Schlachtfelder, ohne die zusätzlichen Kosten für die Erneuerung Kugeln oder Pfeile. Der Wechsel zu Piercing Shots zur Herbeiführung einer bluten Wirkung als Rüstung Eindringen ist so etwas wie eine PvP-Nerf Schaden klug, sondern wirft nachhaltige PvE Schaden. Auf der anderen Seite, ein Bleed-Effekt ist genau das Richtige, um Schurken sichtbar.
Die Nacharbeit an Sniper Training ist ein PvP-Nerf, wenn überhaupt, weil Jäger fast nie stehen zu bleiben in der mobilen unbedingt PvP Umwelt. Abgesehen von der Kämpfe wie Patchwerk oder Instructor Razuvius, ich kann mir nicht vorstellen das Talent als sinnvoll für PvE, entweder. Es war unglaublich leistungsfähig in den Schlachtfeldern, aber der Wechsel ist das Talent noch mehr skippable. Ich bin gespannt zu sehen, was “zusätzliche Funktionalität Trap” wird zum Überleben, besonders die versprochenen 41-Punkt Talent vor Ort derzeit besetzt von Trap Mastery. Wenn überhaupt, diese Versprechen zu gut – oder kreativ – für PvP.
Welche ist das, was er schließlich getippt in. Wie so viele Dinge mit Blizzard, ist es faszinierend zu sehen, hinter der Statistik sind die Informationen, die sie sich hier – sehen sie eine kleine Beule in quitters bei jedem neuen Patch Notes aus? Kunden-Support ist wirklich das größte Problem haben, oder Belästigung ist ein wichtiger Grund für die Menschen, wie gut? Nur Langeweile mit dem Spiel scheint wie es wäre ein großer Grund für mich, aber es gibt nicht wirklich eine klare Option für die, die entweder.
Leider werden wir wohl nie wissen, wieviel stats hinter diesem – Blizzard wird nicht offenbart, warum die Menschen verlassen ihre Spiel jederzeit schnell. Aber es scheint merkwürdig, dass einige der größten Gründe, die Sie erwarten würden, sind nicht auf ihrer Liste der auf allen possibles.
